Compétitions et arbitrage
La pratique de la compétition nécessite de posséder tout le vocabulaire associé à l’arbitrage, notamment en combat
(Voir le glossaire synthétique)
Shobu
Disputer une victoire
Disputer une victoire (notion de rencontre au sens compétition)
Une compétition en Ippon Shobu, c’est une compétition en Un Point Gagnant
Il existe aussi le format Shobu Sanbon, ou la victoire necessite deux techniques jugees decisives (ou quatre techniques marquantes moins decisives). Moins traditionnel que le Ippon Shobu, ce format a ete concu pour rendre les combats plus spectaculaires.
Soko Made
Fin de la compétition
Fin de la compétition
Selon une source unique, l’expression combinerait « soko » (« ce point », « la ») et « made » (« jusqu’a »), soit litteralement « jusqu’ici ». Elle serait prononcee par l’arbitre central pour signaler l’arret definitif du chronometre a la fin du temps de combat.
Tori Masen
Pas d’attaque effective
Pas d’attaque effective
Ce terme, egalement appele Mitomezu dans certains glossaires d’arbitrage, designe une decision arbitrale utilisee notamment en competition Kyokushinkai : la technique tentee n’est pas validee mais n’entraine aucune penalite pour le competiteur. Information non recoupee : elle serait signalee par les juges de coin en agitant leurs drapeaux croises vers le sol, accompagnes d’un coup de sifflet moyen.
Tsusukete
Reprenez
Le Tsusukete est une variante orthographique du terme Tsuzukete (続けて), l’ordre donné par l’arbitre pour signifier « continuez ! » et relancer l’échange en Kumite après une brève interruption. Il se distingue de Hajime, qui marque le départ initial du combat, et de Yame, qui l’arrête. La transcription du japonais en alphabet latin (romaji) laisse souvent place à ce type de variantes selon les sources, sans changer le sens du terme.